Halma
Ein Taktik- und Glücksspiel für
2-6 Mitspieler
1 Spielbrett, 60 Spielfiguren
Ziel des Spieles
Ziel des Spieles ist es, als erster seine 10 Spielfiguren auf die anderre
Seite des Spielbrettes zu bringen.
Spielvorbereitung
Jeder Spieler wählt die Farbe seiner Spielsteine und stellt sie auf
die ihm zugewandte Sternspitze des Spielbrettes.
Der jüngste Mitspieler beginnt und überspringt mit einer seiner
Spielfiguren aus der zweiten Reihen
eine beliebige Spielfigur aus der ersten Reihe.
Die Spielregel
1.)Es wird immer nur mit einer Spielfigur gezogen.
2.)Die Spielfigur wird auf eines der freien Felder, die sich direkt neben
ihr befinden, gesetzt. Dabei darf vorwärts, seitwärts und rückwärts
gesetzt werden.
3.)Andere Spielfiguren, auch die der anderen Mitspieler, dürfen übersprungen
werden, wenn das dahinter liegende Feld frei ist.
4.)Während eines Spielzuges kann man mehrere andere Figuren überspringen
sowie nach jedem Sprung die Richtung wechseln, so ist es möglich,
während eines Spielzuges von einer Sternspitze in die andere zu ziehen.
5.)Sobald eine Spielfigur die gegenüberliegende Sternspitze erreich
hat, darf sie die Spitze nicht mehr verlassen, sondern nur noch darin
bewegt werden.
6.)Ein Mitspieler kann nicht am Gewinnen gehindert werden, indem seine
Sternspitze mit fremden Spielfiguren besetzt wird. In diesem Fall gewinnt
der Mitspieler auch dann, wenn die restlichen Felder mit seinen eigenen
Spielfiguren besetzt sind.
7.)Spielen weniger als 6 Mitspieler, darf auch in die leerstehenden Sternspitzen
gezogen werden.
8.)Spielsteine dürfen nicht von dem Spielbrett genommen werden.
Tipp einer Spielvariante
Spielen 2 oder 3 Mitspieler, kann jeder auch versuchen, mit 20 oder 30
Spielfiguren zu spielen. Gewonnen hat ein Mitspieler auch jetzt nur dann,
wenn 10 Spielfiguren einer Farbe in der
gegenüberliegenden Sternspitze stehen.
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